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파이썬20

PyQt5로 간단한 그림판 프로그램 만들기 PyQt5를 이용해 간단한 그림판 프로그램을 만드는 방법을 자세히 설명하겠습니다. 이 프로그램은 사용자가 마우스를 드래그하여 그림을 그릴 수 있는 기능을 포함합니다.단계 1: 기본 설정 및 윈도우 생성먼저 PyQt5를 사용하여 기본 윈도우를 생성하는 코드부터 시작하겠습니다.import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindowclass PaintApp(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle("PyQt5 그림판") self.setGeometr.. 2024. 6. 16.
PyQt5로 간단한 화면 캡처 프로그램 만들기 PyQt5를 사용하여 간단한 화면 캡처 프로그램을 만들어보겠습니다. 이 프로그램은 사용자가 지정한 영역을 캡처하여 이미지를 저장할 수 있도록 합니다. PyQt5는 Python을 사용하여 GUI 애플리케이션을 만들기 위한 강력한 도구입니다. 시작해보겠습니다!코드 작성먼저 screen_capture.py 파일을 만들고, 아래 코드를 작성합니다.import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout, QFileDialogfrom PyQt5.QtGui import QScreen, QPixmapclass ScreenCapture(QWidget): def __init__(self): super()._.. 2024. 6. 13.
PyQt5 시그널과 슬롯: GUI 이벤트 처리의 핵심 PyQt5는 Python과 Qt를 결합한 라이브러리로, 데스크탑 애플리케이션을 개발할 때 매우 유용합니다. 그 중에서도 시그널과 슬롯 메커니즘은 PyQt5에서 이벤트를 처리하는 중요한 방식입니다. 시그널과 슬롯이란?시그널과 슬롯은 이벤트 기반 프로그래밍에서 매우 중요한 개념입니다. 쉽게 말해, 시그널은 이벤트가 발생했을 때 보내는 알림이고, 슬롯은 그 알림을 받아서 처리하는 함수나 메서드입니다. 이 두 가지를 사용하여 객체 간의 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다.기본 개념시그널(Signal): 이벤트가 발생했음을 알리는 메커니즘입니다. 예를 들어, 버튼을 클릭했을 때, 시그널이 발생합니다.슬롯(Slot): 시그널을 받아 처리하는 함수입니다. 버튼 클릭 시 특정 함수를 실행하도록 할 수 있습니다.PyQt5에.. 2024. 6. 11.
PyQt5 QMessageBox 상세한 사용법 PyQt5는 Python에서 GUI 애플리케이션을 개발할 수 있도록 돕는 라이브러리입니다. QMessageBox는 정보, 경고, 오류, 질문 등 다양한 종류의 메시지를 사용자에게 표시할 수 있는 대화 상자를 제공합니다. 이번 포스팅에서는 PyQt5의 QMessageBox를 사용하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다.1. QMessageBox 기본 사용법QMessageBox를 사용하여 간단한 메시지를 표시하는 예제를 만들어 보겠습니다.import sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout, QMessageBoxclass MessageBoxExample(QWidget): def __init__(self): .. 2024. 6. 9.